Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Single, Dual and Heavy PD Turrets + energy efficient vanilla PD
11–20/24 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: 2024. okt. 15. @ 13:56

- shot graphics cut to 1/4 size to lower game lag
- Heavy turret added - half the fire rate, 2.2x damage, slightly faster shots

Frissítés: 2024. máj. 15. @ 10:27

- removed turret collision

Frissítés: 2024. máj. 11. @ 8:52

- reverted the attempt

Frissítés: 2024. máj. 11. @ 8:47

- first attempt to add suport for 'Remote Power' mod

Frissítés: 2023. aug. 7. @ 11:46

- Turrets in attack mode no longer target the crew, clean up some graphics (thanks RustyDios)

Frissítés: 2023. aug. 6. @ 8:12

- Values pointed to vanilla for future ballancing
- Turrets no longer slow down crew passing through

Frissítés: 2023. jún. 24. @ 14:29

- update for compatibility

Frissítés: 2023. ápr. 23. @ 7:56

Frissítés: 2023. ápr. 23. @ 7:50

- Corrected title spelling
- Dual PD turret stats now reflect damage/power drain
- Both turrets are no longer 'high', meaning they do not block shots from other turrets

Frissítés: 2022. nov. 23. @ 6:03

- PD bullets now render above the armor