XCOM 2
XCOM Civilian Defense WOTC
Hiển thị 1-9 trong 9 mục
Cập nhật: 2 Thg10, 2019 @ 10:52pm

Cập nhật: 2 Thg10, 2019 @ 10:52pm

Cập nhật: 30 Thg09, 2019 @ 9:24pm

Cập nhật: 29 Thg09, 2019 @ 1:19pm

There is no way to distinguish The Lost via UnitConditions so i uploaded an attempted fix. It will also by extension prevent a MCed player from getting the debuff (it checks for Player controlability)

UnitPropertyCondition.IsPlayerControlled = true;

Cập nhật: 25 Thg09, 2019 @ 7:43pm

Cập nhật: 25 Thg09, 2019 @ 7:39pm

Cập nhật: 25 Thg09, 2019 @ 6:32pm

Cập nhật: 25 Thg09, 2019 @ 6:17pm

Cập nhật: 25 Thg09, 2019 @ 6:09pm