XCOM 2
XCOM Civilian Defense WOTC
Показані результати 1–9 із 9
Оновлено: 2 жовт. 2019 о 22:52

Оновлено: 2 жовт. 2019 о 22:52

Оновлено: 30 верес. 2019 о 21:24

Оновлено: 29 верес. 2019 о 13:19

There is no way to distinguish The Lost via UnitConditions so i uploaded an attempted fix. It will also by extension prevent a MCed player from getting the debuff (it checks for Player controlability)

UnitPropertyCondition.IsPlayerControlled = true;

Оновлено: 25 верес. 2019 о 19:43

Оновлено: 25 верес. 2019 о 19:39

Оновлено: 25 верес. 2019 о 18:32

Оновлено: 25 верес. 2019 о 18:17

Оновлено: 25 верес. 2019 о 18:09