XCOM 2
XCOM Civilian Defense WOTC
Εμφάνιση 1-9 από 9 καταχωρίσεις
Ενημέρωση: 2 Οκτ 2019 στις 22:52

Ενημέρωση: 2 Οκτ 2019 στις 22:52

Ενημέρωση: 30 Σεπ 2019 στις 21:24

Ενημέρωση: 29 Σεπ 2019 στις 13:19

There is no way to distinguish The Lost via UnitConditions so i uploaded an attempted fix. It will also by extension prevent a MCed player from getting the debuff (it checks for Player controlability)

UnitPropertyCondition.IsPlayerControlled = true;

Ενημέρωση: 25 Σεπ 2019 στις 19:43

Ενημέρωση: 25 Σεπ 2019 στις 19:39

Ενημέρωση: 25 Σεπ 2019 στις 18:32

Ενημέρωση: 25 Σεπ 2019 στις 18:17

Ενημέρωση: 25 Σεπ 2019 στις 18:09