XCOM 2
XCOM Civilian Defense WOTC
Näytetään 1–9 / 9
Päivitys: 2.10.2019 klo 22.52

Päivitys: 2.10.2019 klo 22.52

Päivitys: 30.9.2019 klo 21.24

Päivitys: 29.9.2019 klo 13.19

There is no way to distinguish The Lost via UnitConditions so i uploaded an attempted fix. It will also by extension prevent a MCed player from getting the debuff (it checks for Player controlability)

UnitPropertyCondition.IsPlayerControlled = true;

Päivitys: 25.9.2019 klo 19.43

Päivitys: 25.9.2019 klo 19.39

Päivitys: 25.9.2019 klo 18.32

Päivitys: 25.9.2019 klo 18.17

Päivitys: 25.9.2019 klo 18.09