XCOM 2
XCOM Civilian Defense WOTC
1–9 из 9
Обновление: 2 окт. 2019 г. в 22:52

Обновление: 2 окт. 2019 г. в 22:52

Обновление: 30 сен. 2019 г. в 21:24

Обновление: 29 сен. 2019 г. в 13:19

There is no way to distinguish The Lost via UnitConditions so i uploaded an attempted fix. It will also by extension prevent a MCed player from getting the debuff (it checks for Player controlability)

UnitPropertyCondition.IsPlayerControlled = true;

Обновление: 25 сен. 2019 г. в 19:43

Обновление: 25 сен. 2019 г. в 19:39

Обновление: 25 сен. 2019 г. в 18:32

Обновление: 25 сен. 2019 г. в 18:17

Обновление: 25 сен. 2019 г. в 18:09