XCOM 2
XCOM Civilian Defense WOTC
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Aktualizacja: 2 października 2019 o godz. 22:52

Aktualizacja: 2 października 2019 o godz. 22:52

Aktualizacja: 30 września 2019 o godz. 21:24

Aktualizacja: 29 września 2019 o godz. 13:19

There is no way to distinguish The Lost via UnitConditions so i uploaded an attempted fix. It will also by extension prevent a MCed player from getting the debuff (it checks for Player controlability)

UnitPropertyCondition.IsPlayerControlled = true;

Aktualizacja: 25 września 2019 o godz. 19:43

Aktualizacja: 25 września 2019 o godz. 19:39

Aktualizacja: 25 września 2019 o godz. 18:32

Aktualizacja: 25 września 2019 o godz. 18:17

Aktualizacja: 25 września 2019 o godz. 18:09