Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

*Medieval*
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업데이트: 2020년 4월 14일 오후 12시 37분

1 new tech, 3 new buildings, 1 new specialist
various corrections and modifications

업데이트: 2020년 4월 10일 오전 2시 32분

new Slave unit and Scribe specialist
minor adjustments and corrections

업데이트: 2020년 4월 1일 오후 4시 41분

Stopped possibility of goody hut upgrade to advanced tech unit
Fresh water pastures and plantations get extra food earlier

업데이트: 2020년 3월 25일 오전 3시 46분

Great prophets loose small amount of religious strength in foreign territory, slowing down religious conversions
Minor adjustments

업데이트: 2020년 3월 23일 오전 3시 16분

corrected mistake in new ice cutter building
3 more unique units to make all civs have 2 unique buildings, units or improvements
other minor changes including gold rebalancing

업데이트: 2020년 3월 20일 오후 6시 07분

corrected error with world congress after new era introduced

업데이트: 2020년 3월 19일 오후 4시 49분

1 new building
new tech, building and unit icon art
a few minor adjustments

업데이트: 2020년 3월 17일 오전 10시 25분

Introduced Late Medieval era.
Late game art restricted to medieval (at last!)
Great Prophet spawn rate decreased and other minor adjustments

업데이트: 2020년 3월 14일 오후 3시 58분

remaining improvements get enhancing tech
rebalancing of gold/production at end game
other adjustments including tech prereqs

업데이트: 2020년 3월 8일 오전 3시 21분

Coal visible with Machinery and required for Foundry
Slave Markets obsolete with Law
Minor adjustments for game balance