Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

*Medieval*
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업데이트: 2020년 2월 29일 오전 2시 41분

Minor balancing and logical adjustments

업데이트: 2020년 2월 13일 오후 4시 52분

Return free Palace at start of game, other minor changes

업데이트: 2020년 1월 18일 오전 8시 49분

Minor adjustments, including reassigning Open Borders from Civil Service to Monarchy and a few Wonder technology prerequistes.

업데이트: 2020년 1월 3일 오후 3시 13분

removed redundant theming bonus from museums
other corrections and amendments

업데이트: 2019년 12월 6일 오후 6시 51분

World Congress changes; allow diplomatic victory voting and votes for city state allies at end game
Other minor changes including updating building freestarteras and world congress resolution prereq techs

업데이트: 2019년 11월 15일 오후 4시 04분

Various policy and other adjustments

업데이트: 2019년 11월 9일 오후 1시 03분

Allows great person purchasing with faith very late game via finishing policy branch (there is now a renaissance era at end game with functionality of base game industrial era)
Base combat bonuses vs barbarians are halved (though this does not appear on tooltip)
other minor corrections and adjustments

업데이트: 2019년 10월 30일 오후 5시 49분

stopped some unique units being inappropriately faith purchased
rejigged some resource enhancing buildings preventing the same resource getting multiple bonuses from new buildings

업데이트: 2019년 10월 29일 오후 6시 31분

Corrected Mercenary unit repair functionality, modified Recruit unit

업데이트: 2019년 10월 29일 오전 8시 15분

New unique unit, more unique units and improvements modified to be playable in medieval timescale