RimWorld
Auto Arm
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Mis à jour le : 13 sept. à 15h01
par Snues

[Auto-generated text]: Update on 9/14/2025 12:01:48 AM.

Mis à jour le : 7 sept. à 13h13
par Snues

[Auto-generated text]: Update on 9/7/2025 10:13:25 PM.

Mis à jour le : 6 sept. à 9h53
par Snues

- Pawns can only bond with one persona weapon at a time like it should be
- Properly handle ideology role weapon limitations (e.g., shooting specialists can't use melee)
- Ultra-tech weapons are no longer overwhelmingly dominant
- Better compatibility with other mods

Mis à jour le : 3 sept. à 9h40
par Snues

- Improved some cached data for better performance

Mis à jour le : 1 sept. à 14h26
par Snues

- Cross-type sidearm upgrades needs 50% higher threshold, from ~5% before. Cross-type sidearm upgrades allow colonists to replace a melee sidearm with a ranged one (or vice versa). This new threshold preserves tactical diversity

Mis à jour le : 30 aout à 16h42
par Snues

- Pocketsand support
- Better weapon selection
- Many minor fixes and tweaks

Mis à jour le : 16 aout à 15h26
par Snues

- Added Simplified Chinese translation (简体中文)
- Added Russian translation (Русский)

Mis à jour le : 16 aout à 0h52
par Snues

- Better save/load handling

Mis à jour le : 14 aout à 9h27
par Snues

[Auto-generated text]: Update on 8/14/2025 6:27:27 PM.

Mis à jour le : 9 aout à 18h38
par Snues

[Auto-generated text]: Update on 8/10/2025 3:38:02 AM.