RimWorld
Auto Arm
Wyświetlanie 11-20 z 58 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 7 września o godz. 13:13
twórca: Snues

[Auto-generated text]: Update on 9/7/2025 10:13:25 PM.

Aktualizacja: 6 września o godz. 9:53
twórca: Snues

- Pawns can only bond with one persona weapon at a time like it should be
- Properly handle ideology role weapon limitations (e.g., shooting specialists can't use melee)
- Ultra-tech weapons are no longer overwhelmingly dominant
- Better compatibility with other mods

Aktualizacja: 3 września o godz. 9:40
twórca: Snues

- Improved some cached data for better performance

Aktualizacja: 1 września o godz. 14:26
twórca: Snues

- Cross-type sidearm upgrades needs 50% higher threshold, from ~5% before. Cross-type sidearm upgrades allow colonists to replace a melee sidearm with a ranged one (or vice versa). This new threshold preserves tactical diversity

Aktualizacja: 30 sierpnia o godz. 16:42
twórca: Snues

- Pocketsand support
- Better weapon selection
- Many minor fixes and tweaks

Aktualizacja: 16 sierpnia o godz. 15:26
twórca: Snues

- Added Simplified Chinese translation (简体中文)
- Added Russian translation (Русский)

Aktualizacja: 16 sierpnia o godz. 0:52
twórca: Snues

- Better save/load handling

Aktualizacja: 14 sierpnia o godz. 9:27
twórca: Snues

[Auto-generated text]: Update on 8/14/2025 6:27:27 PM.

Aktualizacja: 9 sierpnia o godz. 18:38
twórca: Snues

[Auto-generated text]: Update on 8/10/2025 3:38:02 AM.

Aktualizacja: 8 sierpnia o godz. 9:33
twórca: Snues

- Fixed weird smelting behavor from cross-contamination between outfit filters and bill filters