RimWorld
Auto Arm
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Mis à jour le : 8 aout à 9h33
par Snues

- Fixed weird smelting behavor from cross-contamination between outfit filters and bill filters

Mis à jour le : 7 aout à 23h14
par Snues

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2025 8:14:47 AM.

Mis à jour le : 7 aout à 23h00
par Snues

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2025 8:00:47 AM.

Mis à jour le : 7 aout à 22h59
par Snues

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2025 7:59:41 AM.

Mis à jour le : 6 aout à 18h32
par Snues

- Added several new settings
- Fixed PUAH causing colonists to hoard weapons in inventory
- Dramatically improved auto-equip responsiveness
- Improved Simple Sidearms integration to prevent upgrade loops and conflicts
- Optimized all caching systems to use less than 0.5% of a single frame
- Many minor fixes, especially for mod conflicts

Mis à jour le : 28 juil. à 21h39
par Snues

- Improved overall mod performance
- Colonists will prefer Odyssey uniques more than they did
- Improved compatibility with modded weapons

Mis à jour le : 27 juil. à 15h16
par Snues

- Fixed mod detection false positives
- Fixed some patches not loading unless Simple Sidearms is installed
- Fixed items being incorrectly dropped by outfit filter during hauling jobs and Ideology DLC rituals

Mis à jour le : 27 juil. à 13h30
par Snues

[Auto-generated text]: Update on 7/27/2025 10:30:32 PM.

Mis à jour le : 26 juil. à 19h57
par Snues

- Fixed outfit filter to properly check weapon instances
- Comprehensive support for modded storage containers

Mis à jour le : 26 juil. à 13h39
par Snues

- Improved save/load handling for outfit weapon configurations