Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Tiered Parts
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업데이트: 2023년 7월 6일 오후 2시 19분

added resource collector

업데이트: 2023년 7월 1일 오전 10시 43분

fixed all shields using the large shield generator as base - Emitter Collider no longer needs to be chained to ArcShield

업데이트: 2023년 6월 29일 오후 12시 53분

fixed beam prism (changed component structure)
fixed armor (changed name for what happens if part gets destroyed, which messed up building it)

업데이트: 2023년 6월 26일 오후 2시 13분

turret location of turreted weapons was changed so i had to change it in the mod as well - seems it only threw an error when not insta-building

업데이트: 2023년 6월 26일 오전 6시 24분

changed case on "Roof_lights_fancy" to "roof_lights_fancy" on all factories to reflect change in base game (yes it's case sensitive)

업데이트: 2023년 6월 24일 오후 2시 20분

adapted mod to changes made in base game with the 0.23.0 patch - hopefully

업데이트: 2023년 5월 20일 오전 2시 42분

Modified values on Flak in accordance with the vanilla patch change.

업데이트: 2023년 5월 5일 오후 2시 09분

added tiered versions of the explosive charges (as requested)
they get expensive at higher tiers but the boom is also rather nasty (damage and range scale much faster than on normal weapons to balance what is in effect burning money)

업데이트: 2023년 1월 18일 오전 3시 51분

added PlayerSalvage = 100% to ammo so the ammo storage rooms actually refund the ammo

업데이트: 2023년 1월 5일 오전 11시 19분

fixed large thruster mk4 thrust value