TerraTech
Random Additions
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업데이트: 2024년 9월 17일 오후 4시 33분
작성자: Legionite

Updated to 1.6.2

업데이트: 2024년 7월 6일 오후 8시 37분
작성자: Legionite

Backend updates

업데이트: 2024년 7월 3일 오후 2시 15분
작성자: Legionite

Backend updates

The previous update had some experimental content *might* have disabled all colliders on all Techs.
It is now disabled by default. You can disable colliders again with the NativeOptions + ConfigHelper mods but be aware this WILL break nearly everything that makes sense.

Apparently the physics engine is the leading bottleneck in TerraTech.
By disabling it things still *kinda* work, and it allows enough framerate to say,
run a cutscene? I plan on utilising this later on for my other mods.

업데이트: 2024년 6월 20일 오전 6시 39분
작성자: Legionite

Backend updates

업데이트: 2024년 6월 7일 오후 2시 23분
작성자: Legionite

Fixed critical issue with some hooks not updating

업데이트: 2024년 6월 6일 오후 6시 33분
작성자: Legionite

Fixed some issues with backend from recent updates(2)

업데이트: 2024년 6월 6일 오후 4시 11분
작성자: Legionite

Fixed some issues with backend from recent updates

업데이트: 2024년 5월 16일 오후 2시 18분
작성자: Legionite

Updated for stable 1.6.1
++ Improved ingame wiki, by like a LOT
+ Resolved issues with Hangar bays not properly saving/loading Techs

업데이트: 2024년 4월 20일 오후 4시 54분
작성자: Legionite

The wiki has been EXPANDED to handle far more chunks, and the ability to add new:
+ SFX
+ Chunks
+ Scenery
Is being worked on!

It is known that TrailProjectile and other such projectiles are broken due to game update changes.
They are being fixed!

업데이트: 2024년 4월 20일 오후 4시 39분
작성자: Legionite

The wiki has been EXPANDED to handle far more chunks, and the ability to add new:
+ SFX
+ Chunks
+ Scenery
Is being worked on!

It is known that TrailProjectile and other such projectiles are broken due to game update changes.
They are being fixed!