Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
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更新:2024年4月8日 @ 6時26分
更新者:CaptainArthur

更新:2024年4月6日 @ 9時04分
更新者:CaptainArthur

2.71.8
-Small fix that caused RivalAiAtmosphericSpawn to spawn ships in water
-Minor fix for Events Actions
CptArthur

更新:2024年4月5日 @ 3時35分
更新者:CaptainArthur

更新:2024年4月4日 @ 5時16分
更新者:CaptainArthur

2.71.6

-CheckFalseBooleans for MES Behavior AI
-Added new Condition based ActionExecutionEnum. In other words, which condition got triggered determines which action will be activated. Will save a lot of event profles.
-IncreaseRunCountOfEvents for EventAction
-AddItemToPlayersInventory for EventACton
-Introducing "MES Create" commands

CptArthur

更新:2024年3月2日 @ 10時25分
更新者:CaptainArthur

-Fix for [MES Block Replacement] [Limit:]
-StarCore forks of WC & DS @InvalidArgument3 (pull request)
-Fix in RotationSystem by @Synirrr (pull request)

CptArthur

更新:2024年2月11日 @ 20時39分
更新者:jTurp

2.71.4
- Fixed NRE in Autopilot.CollisionResult.VoxelCheckRequest

jTurp

更新:2024年2月6日 @ 18時34分

2.71.3
- Updated mod IDs in AddonManager to detect new WeaponCore and DefenseShield mod instances.

Meridius_IX

更新:2024年2月6日 @ 18時31分

更新:2024年2月4日 @ 13時39分
更新者:CaptainArthur

2.71.2

-ReputationPlayerConditionIds for MES AI Action
-BroadcastCommandProfiles for Events
-PersistantConditions for events
-OnFailResetCooldown for events

CptArthur

更新:2024年1月21日 @ 5時10分
更新者:CaptainArthur

2.71.1
-{Faction}, {SpawnGroup} replacer for PlayerTags and PlayerconditionIds in behavior Actions

-CptArthur