Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
306件中 21-30 を表示
< 1  2  3  4  5 ... 31 >
更新:2024年7月12日 @ 13時58分
更新者:CaptainArthur

"2.71.17"

disabled Nebula API

CptArthur

更新:2024年7月12日 @ 9時30分
更新者:CaptainArthur

"2.71.16"

fixed _nebulaModSteamId
-pull request by DarkXeRoX
Some extra null checks in ConditionProfile (thank you Lucas)

CptArthur

更新:2024年7月6日 @ 8時37分
更新者:CaptainArthur

"2.71.15"

fixed crash

CptArthur

更新:2024年7月2日 @ 8時12分
更新者:CaptainArthur

"2.71.14"

fixed crash

CptArthur

更新:2024年7月1日 @ 9時20分
更新者:CaptainArthur

2.71.13

-removed herobrine

CptArthur

更新:2024年7月1日 @ 9時17分
更新者:CaptainArthur

-Added herobrine

更新:2024年5月13日 @ 13時30分
更新者:CaptainArthur

2.71.12

MES AI action:
ResetTriggerCooldownTags
EnableTriggerTags
DisableTriggerTags
ManuallyActivatedTriggerTags
PlayDialogueCue
DialogueCueId

CommandProfile:
CheckRelationSenderReceiver
Relation (RelationTypeEnum)

Conditions:
CheckTargetSpeed
MinTargetSpeed
MaxTargetSpeed
HasTarget
NoTarget

TriggerProfile:
Tags

BlockManager:
RivalAiBlockIds new id for GFA

DialogueBank
New xml for managing dialogue

CptArthur



更新:2024年4月28日 @ 8時03分
更新者:CaptainArthur

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

更新:2024年4月28日 @ 2時10分
更新者:CaptainArthur

更新:2024年4月28日 @ 1時58分
更新者:CaptainArthur

2.71.10
CptArthur