Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
Wyświetlanie 31-40 z 306 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 31 >
Aktualizacja: 8 kwietnia 2024 o godz. 6:26
twórca: CaptainArthur

Aktualizacja: 6 kwietnia 2024 o godz. 9:04
twórca: CaptainArthur

2.71.8
-Small fix that caused RivalAiAtmosphericSpawn to spawn ships in water
-Minor fix for Events Actions
CptArthur

Aktualizacja: 5 kwietnia 2024 o godz. 3:35
twórca: CaptainArthur

Aktualizacja: 4 kwietnia 2024 o godz. 5:16
twórca: CaptainArthur

2.71.6

-CheckFalseBooleans for MES Behavior AI
-Added new Condition based ActionExecutionEnum. In other words, which condition got triggered determines which action will be activated. Will save a lot of event profles.
-IncreaseRunCountOfEvents for EventAction
-AddItemToPlayersInventory for EventACton
-Introducing "MES Create" commands

CptArthur

Aktualizacja: 2 marca 2024 o godz. 10:25
twórca: CaptainArthur

-Fix for [MES Block Replacement] [Limit:]
-StarCore forks of WC & DS @InvalidArgument3 (pull request)
-Fix in RotationSystem by @Synirrr (pull request)

CptArthur

Aktualizacja: 11 lutego 2024 o godz. 20:39
twórca: jTurp

2.71.4
- Fixed NRE in Autopilot.CollisionResult.VoxelCheckRequest

jTurp

Aktualizacja: 6 lutego 2024 o godz. 18:34

2.71.3
- Updated mod IDs in AddonManager to detect new WeaponCore and DefenseShield mod instances.

Meridius_IX

Aktualizacja: 6 lutego 2024 o godz. 18:31

Aktualizacja: 4 lutego 2024 o godz. 13:39
twórca: CaptainArthur

2.71.2

-ReputationPlayerConditionIds for MES AI Action
-BroadcastCommandProfiles for Events
-PersistantConditions for events
-OnFailResetCooldown for events

CptArthur

Aktualizacja: 21 stycznia 2024 o godz. 5:10
twórca: CaptainArthur

2.71.1
-{Faction}, {SpawnGroup} replacer for PlayerTags and PlayerconditionIds in behavior Actions

-CptArthur