Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
306개 중 31~40개 표시 중
< 1  2  3  4  5  6 ... 31 >
업데이트: 2024년 4월 8일 오전 6시 26분
작성자: CaptainArthur

업데이트: 2024년 4월 6일 오전 9시 04분
작성자: CaptainArthur

2.71.8
-Small fix that caused RivalAiAtmosphericSpawn to spawn ships in water
-Minor fix for Events Actions
CptArthur

업데이트: 2024년 4월 5일 오전 3시 35분
작성자: CaptainArthur

업데이트: 2024년 4월 4일 오전 5시 16분
작성자: CaptainArthur

2.71.6

-CheckFalseBooleans for MES Behavior AI
-Added new Condition based ActionExecutionEnum. In other words, which condition got triggered determines which action will be activated. Will save a lot of event profles.
-IncreaseRunCountOfEvents for EventAction
-AddItemToPlayersInventory for EventACton
-Introducing "MES Create" commands

CptArthur

업데이트: 2024년 3월 2일 오전 10시 25분
작성자: CaptainArthur

-Fix for [MES Block Replacement] [Limit:]
-StarCore forks of WC & DS @InvalidArgument3 (pull request)
-Fix in RotationSystem by @Synirrr (pull request)

CptArthur

업데이트: 2024년 2월 11일 오후 8시 39분
작성자: jTurp

2.71.4
- Fixed NRE in Autopilot.CollisionResult.VoxelCheckRequest

jTurp

업데이트: 2024년 2월 6일 오후 6시 34분

2.71.3
- Updated mod IDs in AddonManager to detect new WeaponCore and DefenseShield mod instances.

Meridius_IX

업데이트: 2024년 2월 6일 오후 6시 31분

업데이트: 2024년 2월 4일 오후 1시 39분
작성자: CaptainArthur

2.71.2

-ReputationPlayerConditionIds for MES AI Action
-BroadcastCommandProfiles for Events
-PersistantConditions for events
-OnFailResetCooldown for events

CptArthur

업데이트: 2024년 1월 21일 오전 5시 10분
작성자: CaptainArthur

2.71.1
-{Faction}, {SpawnGroup} replacer for PlayerTags and PlayerconditionIds in behavior Actions

-CptArthur