Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Mis à jour le : 8 avr. 2024 à 6h26

Mis à jour le : 6 avr. 2024 à 9h04

2.71.8
-Small fix that caused RivalAiAtmosphericSpawn to spawn ships in water
-Minor fix for Events Actions
CptArthur

Mis à jour le : 5 avr. 2024 à 3h35

Mis à jour le : 4 avr. 2024 à 5h16

2.71.6

-CheckFalseBooleans for MES Behavior AI
-Added new Condition based ActionExecutionEnum. In other words, which condition got triggered determines which action will be activated. Will save a lot of event profles.
-IncreaseRunCountOfEvents for EventAction
-AddItemToPlayersInventory for EventACton
-Introducing "MES Create" commands

CptArthur

Mis à jour le : 2 mars 2024 à 10h25

-Fix for [MES Block Replacement] [Limit:]
-StarCore forks of WC & DS @InvalidArgument3 (pull request)
-Fix in RotationSystem by @Synirrr (pull request)

CptArthur

Mis à jour le : 11 févr. 2024 à 20h39
par jTurp

2.71.4
- Fixed NRE in Autopilot.CollisionResult.VoxelCheckRequest

jTurp

Mis à jour le : 6 févr. 2024 à 18h34

2.71.3
- Updated mod IDs in AddonManager to detect new WeaponCore and DefenseShield mod instances.

Meridius_IX

Mis à jour le : 6 févr. 2024 à 18h31

Mis à jour le : 4 févr. 2024 à 13h39

2.71.2

-ReputationPlayerConditionIds for MES AI Action
-BroadcastCommandProfiles for Events
-PersistantConditions for events
-OnFailResetCooldown for events

CptArthur

Mis à jour le : 21 janv. 2024 à 5h10

2.71.1
-{Faction}, {SpawnGroup} replacer for PlayerTags and PlayerconditionIds in behavior Actions

-CptArthur