Space Engineers

Space Engineers

Automated Beam Drill
Wyświetlanie 31-40 z 84 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 9 >
Aktualizacja: 12 lutego 2017 o godz. 20:55

* Fix colleciton modified exception thrown.

Aktualizacja: 12 lutego 2017 o godz. 20:02

* Clean up last entity warning.

Aktualizacja: 12 lutego 2017 o godz. 19:49

* Fix automatic mining mode
* Add dynamic collisions models
* Clean up some update warnings

Aktualizacja: 22 stycznia 2017 o godz. 17:41

* Added dynamic collisions to DEV branch.

Aktualizacja: 1 stycznia 2017 o godz. 4:20

Aktualizacja: 29 grudnia 2016 o godz. 22:02

Aktualizacja: 29 grudnia 2016 o godz. 21:23

* Fix automatic mining so it doesn't randomly stop while there's still ore to mine
* Remove power requirements in creative

Aktualizacja: 25 grudnia 2016 o godz. 13:55

* Fix crash with incomplete turret

Aktualizacja: 16 grudnia 2016 o godz. 11:40

* Fixed 01.166.011 compile error (STABLE flag change)
* Removed glass hack since Keen fixed pink textures

Aktualizacja: 13 grudnia 2016 o godz. 20:37

* Add Mining Target to terminal info
* Use IMyStorage.PinAndExecute to lock voxel storage for scanning
* Removed On/Off button and actions for turret, since they are useless
* Improved startup code to keep looking for base drill if entities don't init in correct order (I think)