Space Engineers

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Automated Beam Drill
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업데이트: 2017년 2월 12일 @ 오후 8시 55분

* Fix colleciton modified exception thrown.

업데이트: 2017년 2월 12일 @ 오후 8시 02분

* Clean up last entity warning.

업데이트: 2017년 2월 12일 @ 오후 7시 49분

* Fix automatic mining mode
* Add dynamic collisions models
* Clean up some update warnings

업데이트: 2017년 1월 22일 @ 오후 5시 41분

* Added dynamic collisions to DEV branch.

업데이트: 2017년 1월 1일 @ 오전 4시 20분

업데이트: 2016년 12월 29일 @ 오후 10시 02분

업데이트: 2016년 12월 29일 @ 오후 9시 23분

* Fix automatic mining so it doesn't randomly stop while there's still ore to mine
* Remove power requirements in creative

업데이트: 2016년 12월 25일 @ 오후 1시 55분

* Fix crash with incomplete turret

업데이트: 2016년 12월 16일 @ 오전 11시 40분

* Fixed 01.166.011 compile error (STABLE flag change)
* Removed glass hack since Keen fixed pink textures

업데이트: 2016년 12월 13일 @ 오후 8시 37분

* Add Mining Target to terminal info
* Use IMyStorage.PinAndExecute to lock voxel storage for scanning
* Removed On/Off button and actions for turret, since they are useless
* Improved startup code to keep looking for base drill if entities don't init in correct order (I think)