Ravenfield
LeMieux's Gore 2
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업데이트: 2024년 4월 14일 오후 7시 05분
작성자: LeMieux

-Redone Blood Pool Textures

업데이트: 2024년 4월 3일 오후 4시 52분
작성자: LeMieux

Fixed bug where multiple sounds would play on projectile limb mutilation. projectile mutilation now only causes partial dismemberment on limbs. Shader chagnes.

업데이트: 2024년 3월 27일 오후 3시 13분
작성자: LeMieux

Edited blood shader droop effect

업데이트: 2024년 3월 24일 오후 8시 53분
작성자: LeMieux

Added new evisceration model. Lessened amount of blood decals spawned from bleeding. Increased normal map strength on blood pools.

업데이트: 2024년 3월 17일 오전 2시 39분
작성자: LeMieux

Added a mass multiplier for ragdolls

업데이트: 2024년 3월 7일 오후 4시 19분
작성자: LeMieux

업데이트: 2024년 3월 6일 오후 9시 39분
작성자: LeMieux

Blood decal shader now messes with the uvs of the textures depending on the rotation of the decal, giving a cool messy runny effect

업데이트: 2024년 2월 24일 오후 4시 33분
작성자: LeMieux

added a simple bleeding particle and decal effect for killing wounds

업데이트: 2024년 2월 23일 오후 5시 51분
작성자: LeMieux

Made gibs, limbs and blood pools despawn according to the max bodies count.

업데이트: 2024년 2월 21일 오전 12시 12분
작성자: LeMieux

Damage thresholds are now replaced by force thresholds, which will give more consistent results (in some aspects). Added gibs, redid the intestines effect, changed some joint settings on the head mutilation effect, some limbs will stay attached for a few seconds. Dismemberment is now completely random instead of 5ish different dismemberment presets. Redid the blood splat texture.