Ravenfield
LeMieux's Gore 2
Εμφάνιση 11-20 από 31 καταχωρίσεις
< 1  2  3  4 >
Ενημέρωση: 14 Απρ 2024 στις 19:05
από LeMieux

-Redone Blood Pool Textures

Ενημέρωση: 3 Απρ 2024 στις 16:52
από LeMieux

Fixed bug where multiple sounds would play on projectile limb mutilation. projectile mutilation now only causes partial dismemberment on limbs. Shader chagnes.

Ενημέρωση: 27 Μαρ 2024 στις 15:13
από LeMieux

Edited blood shader droop effect

Ενημέρωση: 24 Μαρ 2024 στις 20:53
από LeMieux

Added new evisceration model. Lessened amount of blood decals spawned from bleeding. Increased normal map strength on blood pools.

Ενημέρωση: 17 Μαρ 2024 στις 2:39
από LeMieux

Added a mass multiplier for ragdolls

Ενημέρωση: 7 Μαρ 2024 στις 16:19
από LeMieux

Ενημέρωση: 6 Μαρ 2024 στις 21:39
από LeMieux

Blood decal shader now messes with the uvs of the textures depending on the rotation of the decal, giving a cool messy runny effect

Ενημέρωση: 24 Φεβ 2024 στις 16:33
από LeMieux

added a simple bleeding particle and decal effect for killing wounds

Ενημέρωση: 23 Φεβ 2024 στις 17:51
από LeMieux

Made gibs, limbs and blood pools despawn according to the max bodies count.

Ενημέρωση: 21 Φεβ 2024 στις 0:12
από LeMieux

Damage thresholds are now replaced by force thresholds, which will give more consistent results (in some aspects). Added gibs, redid the intestines effect, changed some joint settings on the head mutilation effect, some limbs will stay attached for a few seconds. Dismemberment is now completely random instead of 5ish different dismemberment presets. Redid the blood splat texture.