Garry's Mod

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Particle Cleanup
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
更新于:2024 年 12 月 2 日 下午 8:47

- Add a missing CreatedByMap check

更新于:2024 年 12 月 2 日 下午 8:29

- Made crossbow bolt impacts able to be cleaned up (also with a designated convar to disable this behavior, cl_particle_cleanup_bolts)

- Fixed particle effects with no parent not being cleaned up
- Made the map created particle cleanup blacklist more strict

更新于:2024 年 11 月 27 日 上午 7:17

- Fixed a CreatedByMap false positive

更新于:2024 年 11 月 27 日 上午 7:02

- Disallowed the tool from cleaning up particles from entities that were created by the map

更新于:2023 年 6 月 30 日 上午 11:38

- Don't localize the destroy functions, but instead index them from the particle object
- Remove CLuaEffect(s) created from util.Effect
- Don't localize so many things
- Use game.GetWorld() instead of Entity(0)

更新于:2023 年 6 月 14 日 上午 5:16

- Fix potential crashes

更新于:2023 年 6 月 14 日 上午 4:36

- Revert

更新于:2023 年 6 月 14 日 上午 4:28

- Fix CreateParticleSystemNoEntity detour
- Remove some useless code

更新于:2023 年 6 月 13 日 下午 5:56