Garry's Mod
Particle Cleanup
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更新: 2024年12月2日 @ 20時47分

- Add a missing CreatedByMap check

更新: 2024年12月2日 @ 20時29分

- Made crossbow bolt impacts able to be cleaned up (also with a designated convar to disable this behavior, cl_particle_cleanup_bolts)

- Fixed particle effects with no parent not being cleaned up
- Made the map created particle cleanup blacklist more strict

更新: 2024年11月27日 @ 7時17分

- Fixed a CreatedByMap false positive

更新: 2024年11月27日 @ 7時02分

- Disallowed the tool from cleaning up particles from entities that were created by the map

更新: 2023年6月30日 @ 11時38分

- Don't localize the destroy functions, but instead index them from the particle object
- Remove CLuaEffect(s) created from util.Effect
- Don't localize so many things
- Use game.GetWorld() instead of Entity(0)

更新: 2023年6月14日 @ 5時16分

- Fix potential crashes

更新: 2023年6月14日 @ 4時36分

- Revert

更新: 2023年6月14日 @ 4時28分

- Fix CreateParticleSystemNoEntity detour
- Remove some useless code

更新: 2023年6月13日 @ 17時56分