Garry's Mod

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Particle Cleanup
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Atualização: 2/dez./2024 às 20:47
por Zaurzo

- Add a missing CreatedByMap check

Atualização: 2/dez./2024 às 20:29
por Zaurzo

- Made crossbow bolt impacts able to be cleaned up (also with a designated convar to disable this behavior, cl_particle_cleanup_bolts)

- Fixed particle effects with no parent not being cleaned up
- Made the map created particle cleanup blacklist more strict

Atualização: 27/nov./2024 às 7:17
por Zaurzo

- Fixed a CreatedByMap false positive

Atualização: 27/nov./2024 às 7:02
por Zaurzo

- Disallowed the tool from cleaning up particles from entities that were created by the map

Atualização: 30/jun./2023 às 11:38

- Don't localize the destroy functions, but instead index them from the particle object
- Remove CLuaEffect(s) created from util.Effect
- Don't localize so many things
- Use game.GetWorld() instead of Entity(0)

Atualização: 14/jun./2023 às 5:16

- Fix potential crashes

Atualização: 14/jun./2023 às 4:36

- Revert

Atualização: 14/jun./2023 às 4:28

- Fix CreateParticleSystemNoEntity detour
- Remove some useless code

Atualização: 13/jun./2023 às 17:56