Garry's Mod
L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
Показані результати 1–10 із 35
< 1  2  3  4 >
Оновлено: 17 верес. о 13:35
автор: bearishplane17

-Light emitted now is no longer a dlight but an elight instead for performance

Оновлено: 16 серп. о 10:03
автор: bearishplane17

-Cars now count as objects in the eyes of NPCs
-Cars now have the FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT flag
-Slight changes in NPC memory updating

Оновлено: 25 трав. о 16:05
автор: bearishplane17

-Fixed npc health being able to be doubled repeatedly

Оновлено: 16 січ. о 10:13
автор: bearishplane17

-Fixed always alert entity telling the NPC the position itself rather than the player

Оновлено: 25 листоп. 2024 о 14:50
автор: bearishplane17

-Removed unnecessary textures

Оновлено: 24 листоп. 2024 о 10:45
автор: bearishplane17

-Added more cars from black mesa
-Corrected some sprite positions to be on the turning lights
-Made all cars use one as base for efficiency

Оновлено: 11 жовт. 2024 о 15:04

-Added support for VJ L4D SNPCs

Оновлено: 26 лип. 2024 о 10:09

-Fixed more errors

Оновлено: 26 лип. 2024 о 8:00

-Fixed missing textures for the victoria and joop

Оновлено: 4 квіт. 2024 о 21:54

-Fixed an error