Garry's Mod

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L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
目前顯示第 1-10 項,共 35 項
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更新:9 月 17 日 @ 下午 1:35
bearishplane17 發表

-Light emitted now is no longer a dlight but an elight instead for performance

更新:8 月 16 日 @ 上午 10:03
bearishplane17 發表

-Cars now count as objects in the eyes of NPCs
-Cars now have the FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT flag
-Slight changes in NPC memory updating

更新:5 月 25 日 @ 下午 4:05
bearishplane17 發表

-Fixed npc health being able to be doubled repeatedly

更新:1 月 16 日 @ 上午 10:13
bearishplane17 發表

-Fixed always alert entity telling the NPC the position itself rather than the player

更新:2024 年 11 月 25 日 @ 下午 2:50
bearishplane17 發表

-Removed unnecessary textures

更新:2024 年 11 月 24 日 @ 上午 10:45
bearishplane17 發表

-Added more cars from black mesa
-Corrected some sprite positions to be on the turning lights
-Made all cars use one as base for efficiency

更新:2024 年 10 月 11 日 @ 下午 3:04

-Added support for VJ L4D SNPCs

更新:2024 年 7 月 26 日 @ 上午 10:09

-Fixed more errors

更新:2024 年 7 月 26 日 @ 上午 8:00

-Fixed missing textures for the victoria and joop

更新:2024 年 4 月 4 日 @ 下午 9:54

-Fixed an error