Garry's Mod

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L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
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更新于:9 月 17 日 下午 1:35

-Light emitted now is no longer a dlight but an elight instead for performance

更新于:8 月 16 日 上午 10:03

-Cars now count as objects in the eyes of NPCs
-Cars now have the FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT flag
-Slight changes in NPC memory updating

更新于:5 月 25 日 下午 4:05

-Fixed npc health being able to be doubled repeatedly

更新于:1 月 16 日 上午 10:13

-Fixed always alert entity telling the NPC the position itself rather than the player

更新于:2024 年 11 月 25 日 下午 2:50

-Removed unnecessary textures

更新于:2024 年 11 月 24 日 上午 10:45

-Added more cars from black mesa
-Corrected some sprite positions to be on the turning lights
-Made all cars use one as base for efficiency

更新于:2024 年 10 月 11 日 下午 3:04

-Added support for VJ L4D SNPCs

更新于:2024 年 7 月 26 日 上午 10:09

-Fixed more errors

更新于:2024 年 7 月 26 日 上午 8:00

-Fixed missing textures for the victoria and joop

更新于:2024 年 4 月 4 日 下午 9:54

-Fixed an error