Garry's Mod
L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
Εμφάνιση 1-10 από 35 καταχωρίσεις
< 1  2  3  4 >
Ενημέρωση: 17 Σεπ στις 13:35

-Light emitted now is no longer a dlight but an elight instead for performance

Ενημέρωση: 16 Αυγ στις 10:03

-Cars now count as objects in the eyes of NPCs
-Cars now have the FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT flag
-Slight changes in NPC memory updating

Ενημέρωση: 25 Μαϊ στις 16:05

-Fixed npc health being able to be doubled repeatedly

Ενημέρωση: 16 Ιαν στις 10:13

-Fixed always alert entity telling the NPC the position itself rather than the player

Ενημέρωση: 25 Νοε 2024 στις 14:50

-Removed unnecessary textures

Ενημέρωση: 24 Νοε 2024 στις 10:45

-Added more cars from black mesa
-Corrected some sprite positions to be on the turning lights
-Made all cars use one as base for efficiency

Ενημέρωση: 11 Οκτ 2024 στις 15:04

-Added support for VJ L4D SNPCs

Ενημέρωση: 26 Ιουλ 2024 στις 10:09

-Fixed more errors

Ενημέρωση: 26 Ιουλ 2024 στις 8:00

-Fixed missing textures for the victoria and joop

Ενημέρωση: 4 Απρ 2024 στις 21:54

-Fixed an error