Intruder
Split-Level Heist
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更新于:2023 年 2 月 4 日 下午 7:34

Basic playable version. Low-quality and/or missing effects in areas. Changed name from Split-Level Prototype to Split-Level Heist

更新于:2023 年 1 月 28 日 上午 7:32

Slapped in some more models, textures, etc.
Basic occlusion culling and some collision/material optimization.

更新于:2023 年 1 月 27 日 上午 7:19

Windows, textures, models, etc.

更新于:2023 年 1 月 26 日 上午 2:26

Bleep bloop.
Slapped on some textures.
Sprinkled in some trees.
Doobley do.

更新于:2023 年 1 月 24 日 上午 5:32

Buncha stuff. Too much to practically list.

更新于:2023 年 1 月 23 日 上午 4:36

A whole little lot for a whole lotta little.
LOD changes, lights, outfits. Tiny tweaks and all other kinds of little things.

更新于:2023 年 1 月 22 日 上午 1:12

Fixed an issue with plane boundary.
Crunch compression on textures.

更新于:2023 年 1 月 22 日 上午 12:01

Iterative Update. Textures and layout starting to settle in. Simple versions of core gameplay features added.

更新于:2023 年 1 月 13 日 下午 10:40

Balanced auto-exposure.
Basement vents now hinged.

更新于:2023 年 1 月 13 日 下午 4:30

Too many to list.