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Split-Level Heist
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Actualización: 4 FEB 2023 a las 7:34 p. m.

Basic playable version. Low-quality and/or missing effects in areas. Changed name from Split-Level Prototype to Split-Level Heist

Actualización: 28 ENE 2023 a las 7:32 a. m.

Slapped in some more models, textures, etc.
Basic occlusion culling and some collision/material optimization.

Actualización: 27 ENE 2023 a las 7:19 a. m.

Windows, textures, models, etc.

Actualización: 26 ENE 2023 a las 2:26 a. m.

Bleep bloop.
Slapped on some textures.
Sprinkled in some trees.
Doobley do.

Actualización: 24 ENE 2023 a las 5:32 a. m.

Buncha stuff. Too much to practically list.

Actualización: 23 ENE 2023 a las 4:36 a. m.

A whole little lot for a whole lotta little.
LOD changes, lights, outfits. Tiny tweaks and all other kinds of little things.

Actualización: 22 ENE 2023 a las 1:12 a. m.

Fixed an issue with plane boundary.
Crunch compression on textures.

Actualización: 22 ENE 2023 a las 12:01 a. m.

Iterative Update. Textures and layout starting to settle in. Simple versions of core gameplay features added.

Actualización: 13 ENE 2023 a las 10:40 p. m.

Balanced auto-exposure.
Basement vents now hinged.

Actualización: 13 ENE 2023 a las 4:30 p. m.

Too many to list.