Intruder
Split-Level Heist
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更新: 2023年2月4日 @ 19時34分

Basic playable version. Low-quality and/or missing effects in areas. Changed name from Split-Level Prototype to Split-Level Heist

更新: 2023年1月28日 @ 7時32分

Slapped in some more models, textures, etc.
Basic occlusion culling and some collision/material optimization.

更新: 2023年1月27日 @ 7時19分

Windows, textures, models, etc.

更新: 2023年1月26日 @ 2時26分

Bleep bloop.
Slapped on some textures.
Sprinkled in some trees.
Doobley do.

更新: 2023年1月24日 @ 5時32分

Buncha stuff. Too much to practically list.

更新: 2023年1月23日 @ 4時36分

A whole little lot for a whole lotta little.
LOD changes, lights, outfits. Tiny tweaks and all other kinds of little things.

更新: 2023年1月22日 @ 1時12分

Fixed an issue with plane boundary.
Crunch compression on textures.

更新: 2023年1月22日 @ 0時01分

Iterative Update. Textures and layout starting to settle in. Simple versions of core gameplay features added.

更新: 2023年1月13日 @ 22時40分

Balanced auto-exposure.
Basement vents now hinged.

更新: 2023年1月13日 @ 16時30分

Too many to list.