Intruder
Split-Level Heist
Wyświetlanie 11-20 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 4 lutego 2023 o godz. 19:34

Basic playable version. Low-quality and/or missing effects in areas. Changed name from Split-Level Prototype to Split-Level Heist

Aktualizacja: 28 stycznia 2023 o godz. 7:32

Slapped in some more models, textures, etc.
Basic occlusion culling and some collision/material optimization.

Aktualizacja: 27 stycznia 2023 o godz. 7:19

Windows, textures, models, etc.

Aktualizacja: 26 stycznia 2023 o godz. 2:26

Bleep bloop.
Slapped on some textures.
Sprinkled in some trees.
Doobley do.

Aktualizacja: 24 stycznia 2023 o godz. 5:32

Buncha stuff. Too much to practically list.

Aktualizacja: 23 stycznia 2023 o godz. 4:36

A whole little lot for a whole lotta little.
LOD changes, lights, outfits. Tiny tweaks and all other kinds of little things.

Aktualizacja: 22 stycznia 2023 o godz. 1:12

Fixed an issue with plane boundary.
Crunch compression on textures.

Aktualizacja: 22 stycznia 2023 o godz. 0:01

Iterative Update. Textures and layout starting to settle in. Simple versions of core gameplay features added.

Aktualizacja: 13 stycznia 2023 o godz. 22:40

Balanced auto-exposure.
Basement vents now hinged.

Aktualizacja: 13 stycznia 2023 o godz. 16:30

Too many to list.