Intruder
Split-Level Heist
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Mis à jour le : 4 févr. 2023 à 19h34

Basic playable version. Low-quality and/or missing effects in areas. Changed name from Split-Level Prototype to Split-Level Heist

Mis à jour le : 28 janv. 2023 à 7h32

Slapped in some more models, textures, etc.
Basic occlusion culling and some collision/material optimization.

Mis à jour le : 27 janv. 2023 à 7h19

Windows, textures, models, etc.

Mis à jour le : 26 janv. 2023 à 2h26

Bleep bloop.
Slapped on some textures.
Sprinkled in some trees.
Doobley do.

Mis à jour le : 24 janv. 2023 à 5h32

Buncha stuff. Too much to practically list.

Mis à jour le : 23 janv. 2023 à 4h36

A whole little lot for a whole lotta little.
LOD changes, lights, outfits. Tiny tweaks and all other kinds of little things.

Mis à jour le : 22 janv. 2023 à 1h12

Fixed an issue with plane boundary.
Crunch compression on textures.

Mis à jour le : 22 janv. 2023 à 0h01

Iterative Update. Textures and layout starting to settle in. Simple versions of core gameplay features added.

Mis à jour le : 13 janv. 2023 à 22h40

Balanced auto-exposure.
Basement vents now hinged.

Mis à jour le : 13 janv. 2023 à 16h30

Too many to list.