Project Zomboid

Project Zomboid

Random Zombies
Wyświetlanie 11-20 z 22 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 16 czerwca 2022 o godz. 10:06

- allow 2 decimal places in zombie %age in config (e.g. Sprinter = 37.23 and Crawler = 0.2 are valid values). note that zombie %ages must still add up to 100.0000
- more evenly distributed hashing function, as well as more consistent between solo/client/server play. this means that things might *feel* different, because distribution essentially changed, but it is more correct with respect to configuration
- try to minimize work on clients by ignoring remote zombies

Aktualizacja: 14 czerwca 2022 o godz. 14:27

- fix crawling logic for head bash, vehicle hit, fake dead, etc. (thank you @Izzy!)

Aktualizacja: 12 czerwca 2022 o godz. 12:56

do not allow zombies with broken legs to stand up (thank you @Izzy)

Aktualizacja: 12 czerwca 2022 o godz. 0:34

proper initialization for solo, mp client and mp dedicated server

Aktualizacja: 11 czerwca 2022 o godz. 23:30

fix logic specific to dedicated servers

Aktualizacja: 11 czerwca 2022 o godz. 14:17

Public release

Aktualizacja: 10 czerwca 2022 o godz. 12:23

Aktualizacja: 8 czerwca 2022 o godz. 16:15

Aktualizacja: 8 czerwca 2022 o godz. 13:26

Aktualizacja: 8 czerwca 2022 o godz. 12:36