Project Zomboid

Project Zomboid

Random Zombies
Wyświetlanie 1-10 z 22 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 24 lutego o godz. 6:05
twórca: belette

- performance and frame pacing improvements for potato pcs or with massive amounts of zombies
- compatibility with Bandits

Aktualizacja: 18 stycznia o godz. 18:51
twórca: belette

- use custom modulo since math.fmod is actually the remainder :)

Aktualizacja: 18 stycznia o godz. 18:02
twórca: belette

- B42 update
- add sandbox option to skip config check and use relative weights instead of having to add up to 100% (thanks @Coldsteel)
- fix config error message showing up when there was no issues for specific values (33.3 + 33.4 + 33.3)
- fix zombies on fire getting healed if they traveled more than 20 units before dying
- use builtin modulo (math.fmod)

Aktualizacja: 1 marca 2023 o godz. 9:52

- add ES translation (thanks Gatoxulo!)
- add better error message and a modal when config is invalid

Aktualizacja: 21 września 2022 o godz. 14:35

- tentative fix for black screen issue in MP
- Traditional Chinese translation (thank you UnsetLay!)
- Russian translation (thank you zberlin!)

Aktualizacja: 29 lipca 2022 o godz. 5:10

- fix bug where zombies that don't have a square assigned can lead to errors/crashes

Aktualizacja: 23 lipca 2022 o godz. 16:52

- fix performance optimization. NOW, we're fast!

Aktualizacja: 23 lipca 2022 o godz. 11:58

- add customizable Smart zombies
- add customizable Tough and Fragile zombies
- performance improvements to accomodate new features

Aktualizacja: 22 lipca 2022 o godz. 11:35

- prepare for compatibility with Night Sprinters

Aktualizacja: 29 czerwca 2022 o godz. 15:35

- force crawlers to fall on front
- better diagnostics and debugging functions