Project Zomboid

Project Zomboid

Random Zombies
Affichage des entrées 11-20 sur 22
< 1  2  3 >
Mis à jour le : 16 juin 2022 à 10h06

- allow 2 decimal places in zombie %age in config (e.g. Sprinter = 37.23 and Crawler = 0.2 are valid values). note that zombie %ages must still add up to 100.0000
- more evenly distributed hashing function, as well as more consistent between solo/client/server play. this means that things might *feel* different, because distribution essentially changed, but it is more correct with respect to configuration
- try to minimize work on clients by ignoring remote zombies

Mis à jour le : 14 juin 2022 à 14h27

- fix crawling logic for head bash, vehicle hit, fake dead, etc. (thank you @Izzy!)

Mis à jour le : 12 juin 2022 à 12h56

do not allow zombies with broken legs to stand up (thank you @Izzy)

Mis à jour le : 12 juin 2022 à 0h34

proper initialization for solo, mp client and mp dedicated server

Mis à jour le : 11 juin 2022 à 23h30

fix logic specific to dedicated servers

Mis à jour le : 11 juin 2022 à 14h17

Public release

Mis à jour le : 10 juin 2022 à 12h23

Mis à jour le : 8 juin 2022 à 16h15

Mis à jour le : 8 juin 2022 à 13h26

Mis à jour le : 8 juin 2022 à 12h36