Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
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Mis à jour le : 3 janv. 2022 à 11h16

BUGFIX coastal polder adjacency.

Mis à jour le : 3 janv. 2022 à 10h13

BUGFIX: for polder art

Mis à jour le : 3 janv. 2022 à 8h54

1. Dutch polders can be built on marsh and floodplains with Military Engineering (in addition to coastal tiles with Guilds)
2. Fix spelling in mod description.

Mis à jour le : 2 janv. 2022 à 0h10

1. 50VP from building Preserves
2. Polder is made available with Military Engineering tech not Guilds civic.

Mis à jour le : 30 déc. 2021 à 4h53

BUGFIX: removing dependency on R&F.

Mis à jour le : 30 déc. 2021 à 3h16

1. Added The Dutch.
2. Map expanded in Europe to accommodate Dutch.

Mis à jour le : 12 juin 2021 à 2h54

Recon buff - doubled Survey policy bonus and Goody Hut rewards improved.

Mis à jour le : 30 mai 2021 à 12h44

1. Update Ecologist agenda to foxus on faith and culture. Assign agenda to RF and GS civs.
2. The Inca favor Mesoamerican religion.
3. Eco victory changed to build 20 Sanctuaries.
4. Misc bugfixes.

Mis à jour le : 26 mai 2021 à 15h17

1. Conservation inspiration swap with Combustion eureka.
2. Bugfix for Ecologist AI strategy.

Mis à jour le : 26 mai 2021 à 2h23

Add AI strategy for Ecologist agenda.