Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
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更新: 2022年1月3日 @ 11時16分

BUGFIX coastal polder adjacency.

更新: 2022年1月3日 @ 10時13分

BUGFIX: for polder art

更新: 2022年1月3日 @ 8時54分

1. Dutch polders can be built on marsh and floodplains with Military Engineering (in addition to coastal tiles with Guilds)
2. Fix spelling in mod description.

更新: 2022年1月2日 @ 0時10分

1. 50VP from building Preserves
2. Polder is made available with Military Engineering tech not Guilds civic.

更新: 2021年12月30日 @ 4時53分

BUGFIX: removing dependency on R&F.

更新: 2021年12月30日 @ 3時16分

1. Added The Dutch.
2. Map expanded in Europe to accommodate Dutch.

更新: 2021年6月12日 @ 2時54分

Recon buff - doubled Survey policy bonus and Goody Hut rewards improved.

更新: 2021年5月30日 @ 12時44分

1. Update Ecologist agenda to foxus on faith and culture. Assign agenda to RF and GS civs.
2. The Inca favor Mesoamerican religion.
3. Eco victory changed to build 20 Sanctuaries.
4. Misc bugfixes.

更新: 2021年5月26日 @ 15時17分

1. Conservation inspiration swap with Combustion eureka.
2. Bugfix for Ecologist AI strategy.

更新: 2021年5月26日 @ 2時23分

Add AI strategy for Ecologist agenda.