Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
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Mis à jour le : 8 avr. 2023 à 14h04

Bug/Hotfix: Disabling extra goody gut rewards which may be causing exceptions/CTDs post Leader Pass.

Mis à jour le : 6 avr. 2023 à 8h13

Add Rulers of England.

Mis à jour le : 27 nov. 2022 à 13h46

Add Abe Lincoln.

Mis à jour le : 13 sept. 2022 à 8h39

1. Adjust WC resolutions making eco related resolutions available earlier. A couple removed.

Mis à jour le : 22 juil. 2022 à 4h41

Chemamull can be placed on forest.

Mis à jour le : 1 mars 2022 à 5h44

1. Fixed tundra.
2. Ice shelf refactoring.
3. TSL logic refactoring.

Mis à jour le : 10 janv. 2022 à 4h34

Update map script for balance and aesthetics: Terrascaping 2.0
1. Use radial variance fractal for terrain banding.
2. Geographhically accurate terrain representation.

Mis à jour le : 6 janv. 2022 à 11h22

BUGFIX Preserve district scoring.

Mis à jour le : 5 janv. 2022 à 12h36

1. Add appeal to Colossal Head and Polder I
2. Include missing changes to Vikings DLC for GS.
3. Misc. AI fixes for Naturalists, Nau, Rough Rider and Conquistadors (to build and settle).

Mis à jour le : 3 janv. 2022 à 14h16

1. Distinguish between land and sea polders with roman numerals.
2. Misc. polder related bugfixes and adjustments.