Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
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更新于:2022 年 1 月 3 日 上午 11:16

BUGFIX coastal polder adjacency.

更新于:2022 年 1 月 3 日 上午 10:13

BUGFIX: for polder art

更新于:2022 年 1 月 3 日 上午 8:54

1. Dutch polders can be built on marsh and floodplains with Military Engineering (in addition to coastal tiles with Guilds)
2. Fix spelling in mod description.

更新于:2022 年 1 月 2 日 上午 12:10

1. 50VP from building Preserves
2. Polder is made available with Military Engineering tech not Guilds civic.

更新于:2021 年 12 月 30 日 上午 4:53

BUGFIX: removing dependency on R&F.

更新于:2021 年 12 月 30 日 上午 3:16

1. Added The Dutch.
2. Map expanded in Europe to accommodate Dutch.

更新于:2021 年 6 月 12 日 上午 2:54

Recon buff - doubled Survey policy bonus and Goody Hut rewards improved.

更新于:2021 年 5 月 30 日 下午 12:44

1. Update Ecologist agenda to foxus on faith and culture. Assign agenda to RF and GS civs.
2. The Inca favor Mesoamerican religion.
3. Eco victory changed to build 20 Sanctuaries.
4. Misc bugfixes.

更新于:2021 年 5 月 26 日 下午 3:17

1. Conservation inspiration swap with Combustion eureka.
2. Bugfix for Ecologist AI strategy.

更新于:2021 年 5 月 26 日 上午 2:23

Add AI strategy for Ecologist agenda.