Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
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Mis à jour le : 25 mai 2021 à 7h28

Chateau buff giving it defence.

Mis à jour le : 24 mai 2021 à 11h11

1. Maya bufff: Maya's bonuses extends 9 tiles from capital instead of 6.
2. AI prioratise preserves.
3. Ecologist agenda added. Strong bias for Environmentalist and Ecologist agendas for AI.
4. Minor bugfix for National Monuments policy card.

Mis à jour le : 22 mai 2021 à 2h15

Added Eco victory and World Rankings UI

Mis à jour le : 21 mai 2021 à 12h59

1. Mekewap can be built on forest.
2. Colossal Head can only be built in jungle. (Not forest anymore).

Mis à jour le : 20 mai 2021 à 6h01

BUGFIX: feitoria gold bonus was being added on reload.

Mis à jour le : 19 mai 2021 à 6h26

1. Constructing feitorias grant 500 gold.
2. Increased max. religions to 4.

Mis à jour le : 2 mai 2021 à 13h41

1. Added Armagh city-state (and natural wonders from Vikings DLC).
2. Added Scotland as playable civ.

Mis à jour le : 30 avr. 2021 à 4h20

BugFix: added criteria for Preserve configs. [DEVNOTE]

Mis à jour le : 29 avr. 2021 à 14h22

Added support for Preserves (along with dependency on Vietnam & Kublai Khan Pack).

Mis à jour le : 26 mars 2021 à 3h15

Added Portugal.