Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Execute External Lua File (Modding Tool)
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更新: 2021年8月12日 @ 12時31分

更新: 2021年6月23日 @ 10時42分

更新: 2020年8月16日 @ 10時51分

更新: 2020年8月15日 @ 4時07分

更新: 2020年2月5日 @ 13時59分

更新: 2020年2月4日 @ 7時56分

added support exec_battle.lua that works in battles and gets executed with F9

credits to ShadowCX for getting it to work

更新: 2019年12月10日 @ 14時34分

Fixed globals from _lib/* like random_army_manager and invasion_manager missing in exec scripts.

更新: 2019年12月6日 @ 9時14分

Added an additional file you can run: exec2.lua with F10.

Also:
If the mod doesn't find exec.lua inside the Total War WARHAMMER II folder it will also check Total War WARHAMMER II/exec/exec.lua.
So basically you can put exec.lua and exec2.lua inside an intermediate exec folder so things are better structured.
But you don't have to.

If you're using vscode I suggest you add the exec folder to a modding workspace.

更新: 2019年11月19日 @ 15時29分