Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Actualización: 10 JUL 2020 a las 6:33

Actualización: 11 JUN 2020 a las 6:33

Actualización: 9 JUN 2020 a las 15:24

Actualización: 22 MAY 2020 a las 12:56

- Bug fix for RivalAI Spawn Tags

Actualización: 25 ABR 2020 a las 17:11

- Added environment data to /MES.GetEligibleSpawnsAtPosition (GESAP) Check
- Fixed issue where RivalAI Blocks would attach to subgrids.

Actualización: 16 ABR 2020 a las 15:07

- Fixed ammo issue with WeaponCore weapons on spawned ships
- Removed some unnecessary code running on Client sessions at startup
- Added DebugMode option to General Settings
- Fixed some of the new tags added in the last update not registering properly
- Added tags for checking AirDensity and Gravity at spawn position (will be useful for RivalAI Drone Spawns)

Actualización: 2 ABR 2020 a las 15:38

Added potential fix for issue below

Actualización: 2 ABR 2020 a las 15:15

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

Actualización: 1 ABR 2020 a las 16:03

Disabled debug mode

Actualización: 1 ABR 2020 a las 16:00

- Added fix for infinite loop in WeaponCore ammo refill method