Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Mis à jour le : 10 juil. 2020 à 6h33

Mis à jour le : 11 juin 2020 à 6h33

Mis à jour le : 9 juin 2020 à 15h24

Mis à jour le : 22 mai 2020 à 12h56

- Bug fix for RivalAI Spawn Tags

Mis à jour le : 25 avr. 2020 à 17h11

- Added environment data to /MES.GetEligibleSpawnsAtPosition (GESAP) Check
- Fixed issue where RivalAI Blocks would attach to subgrids.

Mis à jour le : 16 avr. 2020 à 15h07

- Fixed ammo issue with WeaponCore weapons on spawned ships
- Removed some unnecessary code running on Client sessions at startup
- Added DebugMode option to General Settings
- Fixed some of the new tags added in the last update not registering properly
- Added tags for checking AirDensity and Gravity at spawn position (will be useful for RivalAI Drone Spawns)

Mis à jour le : 2 avr. 2020 à 15h38

Added potential fix for issue below

Mis à jour le : 2 avr. 2020 à 15h15

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

Mis à jour le : 1 avr. 2020 à 16h03

Disabled debug mode

Mis à jour le : 1 avr. 2020 à 16h00

- Added fix for infinite loop in WeaponCore ammo refill method