Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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更新:2020 年 7 月 10 日 @ 上午 6:33

更新:2020 年 6 月 11 日 @ 上午 6:33

更新:2020 年 6 月 9 日 @ 下午 3:24

更新:2020 年 5 月 22 日 @ 下午 12:56

- Bug fix for RivalAI Spawn Tags

更新:2020 年 4 月 25 日 @ 下午 5:11

- Added environment data to /MES.GetEligibleSpawnsAtPosition (GESAP) Check
- Fixed issue where RivalAI Blocks would attach to subgrids.

更新:2020 年 4 月 16 日 @ 下午 3:07

- Fixed ammo issue with WeaponCore weapons on spawned ships
- Removed some unnecessary code running on Client sessions at startup
- Added DebugMode option to General Settings
- Fixed some of the new tags added in the last update not registering properly
- Added tags for checking AirDensity and Gravity at spawn position (will be useful for RivalAI Drone Spawns)

更新:2020 年 4 月 2 日 @ 下午 3:38

Added potential fix for issue below

更新:2020 年 4 月 2 日 @ 下午 3:15

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

更新:2020 年 4 月 1 日 @ 下午 4:03

Disabled debug mode

更新:2020 年 4 月 1 日 @ 下午 4:00

- Added fix for infinite loop in WeaponCore ammo refill method