Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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更新:2020年7月10日 @ 6時33分

更新:2020年6月11日 @ 6時33分

更新:2020年6月9日 @ 15時24分

更新:2020年5月22日 @ 12時56分

- Bug fix for RivalAI Spawn Tags

更新:2020年4月25日 @ 17時11分

- Added environment data to /MES.GetEligibleSpawnsAtPosition (GESAP) Check
- Fixed issue where RivalAI Blocks would attach to subgrids.

更新:2020年4月16日 @ 15時07分

- Fixed ammo issue with WeaponCore weapons on spawned ships
- Removed some unnecessary code running on Client sessions at startup
- Added DebugMode option to General Settings
- Fixed some of the new tags added in the last update not registering properly
- Added tags for checking AirDensity and Gravity at spawn position (will be useful for RivalAI Drone Spawns)

更新:2020年4月2日 @ 15時38分

Added potential fix for issue below

更新:2020年4月2日 @ 15時15分

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

更新:2020年4月1日 @ 16時03分

Disabled debug mode

更新:2020年4月1日 @ 16時00分

- Added fix for infinite loop in WeaponCore ammo refill method