Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
221–230/306 bejegyzés mutatása
< 1 ... 21  22  23  24  25 ... 31 >
Frissítés: 2020. júl. 10. @ 6:33

Frissítés: 2020. jún. 11. @ 6:33

Frissítés: 2020. jún. 9. @ 15:24

Frissítés: 2020. máj. 22. @ 12:56

- Bug fix for RivalAI Spawn Tags

Frissítés: 2020. ápr. 25. @ 17:11

- Added environment data to /MES.GetEligibleSpawnsAtPosition (GESAP) Check
- Fixed issue where RivalAI Blocks would attach to subgrids.

Frissítés: 2020. ápr. 16. @ 15:07

- Fixed ammo issue with WeaponCore weapons on spawned ships
- Removed some unnecessary code running on Client sessions at startup
- Added DebugMode option to General Settings
- Fixed some of the new tags added in the last update not registering properly
- Added tags for checking AirDensity and Gravity at spawn position (will be useful for RivalAI Drone Spawns)

Frissítés: 2020. ápr. 2. @ 15:38

Added potential fix for issue below

Frissítés: 2020. ápr. 2. @ 15:15

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

Frissítés: 2020. ápr. 1. @ 16:03

Disabled debug mode

Frissítés: 2020. ápr. 1. @ 16:00

- Added fix for infinite loop in WeaponCore ammo refill method