Space Engineers
Modular Encounters Systems
221–230 из 306
< 1 ... 21  22  23  24  25 ... 31 >
Обновление: 10 июл. 2020 г. в 6:33

Обновление: 11 июн. 2020 г. в 6:33

Обновление: 9 июн. 2020 г. в 15:24

Обновление: 22 мая. 2020 г. в 12:56

- Bug fix for RivalAI Spawn Tags

Обновление: 25 апр. 2020 г. в 17:11

- Added environment data to /MES.GetEligibleSpawnsAtPosition (GESAP) Check
- Fixed issue where RivalAI Blocks would attach to subgrids.

Обновление: 16 апр. 2020 г. в 15:07

- Fixed ammo issue with WeaponCore weapons on spawned ships
- Removed some unnecessary code running on Client sessions at startup
- Added DebugMode option to General Settings
- Fixed some of the new tags added in the last update not registering properly
- Added tags for checking AirDensity and Gravity at spawn position (will be useful for RivalAI Drone Spawns)

Обновление: 2 апр. 2020 г. в 15:38

Added potential fix for issue below

Обновление: 2 апр. 2020 г. в 15:15

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

Обновление: 1 апр. 2020 г. в 16:03

Disabled debug mode

Обновление: 1 апр. 2020 г. в 16:00

- Added fix for infinite loop in WeaponCore ammo refill method